2. Analfabetismo digital: podríamos definirlo como la consecuencia de la brecha digital. No tener competencia para utilizar las nuevas tecnologías.

4. Backgraund informático: Es la base que una persona posee al tener unos conocimientos, siendo generado por analfabetismo digital y la inclusión digital.
5. Escenarios virtuales de aprendizaje: aprender a través de la pantalla. Crear un centro de conocimiento y aprender a través de él.
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